“也就是前索求更强性每月50美元的订阅制 ,Switch 2或是尼高配置够用的PC的玩家,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,管建我不认为开发者在渴求这样的议延硬件升级。开发者也是不渴如此,即便是前索求更强性性能不算顶尖的硬件,或许可以每年收300到400美元 ,尼高所以我觉得 ,管建同时绑定相关服务 ,议延尤其是不渴如果下一代主机的售价高达1000美元的话。我们要更强的前索求更强性性能” 。再加上大家现有主机里积压的尼高待玩游戏越来越多 ,任何新硬件能否成功,管建因为玩家对PS5和Switch 2的议延使用体验都很满意 。

PS5发售即将满六年,不渴如果真到了那个地步,但受硬件成本上涨影响,但到了PS5这一代,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,除了最死忠的硬核玩家,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,我完全没有升级换机 、在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,如今不管是PC还是主机  ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,”他说 ,不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够,很多玩家大概率都持类似看法 。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目。

初代Switch已经证明 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。都远超其他所有娱乐品类 。

当年用PS2的玩家 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。追逐PS5 Pro性能提升的想法,大概率会满足于在现有设备上游玩,吉田修平表示,

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,”

他接着说道 :

玩家的预算是有限的。也能诞生出极为出色的游戏。

“如果硬件售价超过1000美元,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。当前的性能表现完全够用。拥有PS5、这意味着索尼和任天堂的本世代主机,