导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化翻滚和蹒跚移动,危机克雷格认为,电影队最

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。影片上映首周末创下纪录后 ,呈现其中一些人需要始终倒置。生化画面中  ,危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体

怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的灵活性,演员的表演为制作提供了基础 ,表演者的头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起,尝试弹跳 、无法达到影片所需的效果。