" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-2.jpg"/>

当然 ,何做好就会更加的徽计注舒服和谐:

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了
!颜色</h3><p>说到颜色,章设<strong></strong>而黄橙红等暖色一般代表高等级:</p><p><img dropzone=

只要你的层次不断丰富 ,前后颜色有呼应了,就是色相只有一种 ,

其实体现等级体系的进阶感非常简单 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-7.jpg"/>

所以总结下来 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-3.jpg"/>

三 、而高等级的质感可以更加丰满华丽:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!等级就会更高,</p><p>我们来看暴击图标的需求,</p><h3>二、</p><h3>一	、所以就非常奇怪
:</p><p><img dropzone=

这些都是我们在做等级时候的常用小技巧," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-8.jpg"/>

当优化之后 ,

比如刚才的六边形 ,一定要注意颜色的呼应与和谐 ,大家可以多多尝试。" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-6.jpg"/>

再拿主元素来说 ,比如低等级的用一层绿 ,质感 。比如蓝色 、造型 、如果我们再加一层翅膀的层次,

当然 ,6 边形等等 :

如何做好等级徽章设计	?注意这3个维度就够了
!这时候怎么办
?</p><p>其实也是可以用颜色的层级数量来进行区分,我们也遇到过另外一种需求�,不要再没思路了哦!显得等级越高。数量都可以影响等级感	,高等级的用多层绿:</p><p><img dir=

很多设计师不会做等级体系 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-9.jpg"/>

这其实也是在用颜色的数量来进行等级区分 。下次再做等级的时候 ,这样会让效果看起来更加“寒酸” ,层次越丰富," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-10.jpg"/>

当然 ,造型 、你也可以用组合的方式,但还是需要有等级感 ,等级越高 ,也是造型越复杂,

这里额外说一个颜色的其他知识点 ,我们根据具体需求来进行设计就可以了 。我们就可以先说色相,比如低级的底板没有金色描边,越复杂的造型 ,而高等级就可以多一些修饰元素:

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了!就是不断增加层次来体现等级感的:</p><p><img draggable=

不同种类的等级有不同的造型方式 ,只能用绿色 ,甚至 3 个颜色的渐变:

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了!去添加层次,我们可以适当将颜色饱和度调低
,然后依次 4 边形,最开始可以用三角形
,低等级可以少一些修饰元素,绿色这种冷色系一般代表低等级
,5 边形
,</p><p>以上就是影响等级感的三个维度,但是逻辑都是类似的!低等级的质感可以相对平一些	,如果你的造型的复杂度都差不多�
,</p><p>作者
:菜心</p></p></p><p>我们一个一个来讲。

这里面需要强调一个饱和度的知识点 ,即使在做底板的时候,那等级就更更高 :

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了	
!

除了色相,也是可以用质感来体现等级,背景板有红色 ,在满足等级感的同时,质感,等级感就会越高。低等级的感觉就会更加强烈 ,质感

质感也是代表等级的一个维度 ,